WBC オランダ野球の秘密?
2013年3月10日 スポーツつまりあれだ オランダはキューバやベネズエラの近くに島を複数もってて
国技は野球、メジャーや日本にも一流選手が来てると。。
平均約190cm 90kg巨漢のチームやで
そりゃ強いわけだ。。
-----------------------------------------------
wikiより
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%82%BD%E3%83%BC%E5%B3%B6
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E9%A0%98%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%AB
ABC諸島のほうでは近くのベネズエラ同様に野球が盛んに行われており、特にキュラソー島やアルバ島からは、アメリカ合衆国のメジャーリーグベースボールでプレイする選手を輩出している。キュラソー島出身のアンドリュー・ジョーンズ(今年から楽天)は、1998年から2007年まで10年連続でナショナルリーグのゴールドグラブ賞を受賞する好守の外野手として知られ、また打撃でも2005年には同リーグ最多本塁打・最多打点の二冠を獲得した。アルバ島出身のシドニー・ポンソンは、投手として通算298試合に登板して91勝113敗、2003年には17勝12敗・防御率3.75という成績を収めた。また日本プロ野球でも、ヘンスリー・ミューレンスやウラディミール・バレンティン(いずれもキュラソー島出身)らがプレイした経験を持つ。
2009年3月のワールド・ベースボール・クラシック第2回大会には前者の合同オランダ代表で出場し、メジャーリーグベースボールのスター選手を多く揃え優勝候補ともいわれていたドミニカ共和国代表を2度にわたって破る大波乱を起こしてみせた
国技は野球、メジャーや日本にも一流選手が来てると。。
平均約190cm 90kg巨漢のチームやで
そりゃ強いわけだ。。
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wikiより
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%82%BD%E3%83%BC%E5%B3%B6
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E9%A0%98%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%AB
ABC諸島のほうでは近くのベネズエラ同様に野球が盛んに行われており、特にキュラソー島やアルバ島からは、アメリカ合衆国のメジャーリーグベースボールでプレイする選手を輩出している。キュラソー島出身のアンドリュー・ジョーンズ(今年から楽天)は、1998年から2007年まで10年連続でナショナルリーグのゴールドグラブ賞を受賞する好守の外野手として知られ、また打撃でも2005年には同リーグ最多本塁打・最多打点の二冠を獲得した。アルバ島出身のシドニー・ポンソンは、投手として通算298試合に登板して91勝113敗、2003年には17勝12敗・防御率3.75という成績を収めた。また日本プロ野球でも、ヘンスリー・ミューレンスやウラディミール・バレンティン(いずれもキュラソー島出身)らがプレイした経験を持つ。
2009年3月のワールド・ベースボール・クラシック第2回大会には前者の合同オランダ代表で出場し、メジャーリーグベースボールのスター選手を多く揃え優勝候補ともいわれていたドミニカ共和国代表を2度にわたって破る大波乱を起こしてみせた
wbc 井端はイイバッター^^ 日本 対 台湾
2013年3月8日 スポーツ
wbc 日本vs台湾
9回2アウト1塁からの同点劇かなりしびれる^^
初級 ストライク ストレート (鳥谷糖類
2 ボール スライダー
3 空振り ストレート
4 ボール ストレート
5 中前ヒット ストレート
気になったのは
9回過ぎから審判のストライクゾーンが台湾に対して不利(狭く)
みえたこと(買収されてるようにみえた;;気のせいだよね?
序盤の盗塁の判定をスローで見ると日本の盗塁死がセーフに見える
試合展開的にはこれ決勝でいいよね!!
日本 0 0 0 0 0 0 0 2 1 1 4 13 0
台湾 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 3 10 0
おもたこと
王建民イイピッチャー でかい シンカーっぽいのいいね
アンダースローの直球はバントするの難しいでよ
9回2アウト1塁からの同点劇かなりしびれる^^
初級 ストライク ストレート (鳥谷糖類
2 ボール スライダー
3 空振り ストレート
4 ボール ストレート
5 中前ヒット ストレート
気になったのは
9回過ぎから審判のストライクゾーンが台湾に対して不利(狭く)
みえたこと(買収されてるようにみえた;;気のせいだよね?
序盤の盗塁の判定をスローで見ると日本の盗塁死がセーフに見える
試合展開的にはこれ決勝でいいよね!!
日本 0 0 0 0 0 0 0 2 1 1 4 13 0
台湾 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 3 10 0
おもたこと
王建民イイピッチャー でかい シンカーっぽいのいいね
アンダースローの直球はバントするの難しいでよ
wbc2013 オッズ
2013年3月1日 スポーツ
◇WBC優勝予想オッズ◇
◆ウィリアム・ヒル社
(1)3.25日本
(2)4.0 米国
(3)4.5 ドミニカ共和国
(4)10.0ベネズエラ
(5)13.0韓国
◆ラドブロークス社
(1)4.0日本
(1)4.0米国
(3)4.5ドミニカ共和国
(4)9.0ベネズエラ
(4)9.0韓国
◆bet365社
(1)4.0 日本
(1)4.0 米国
(3)4.5 ドミニカ共和国
(4)9.0 韓国
(5)10.0ベネズエラ
◆ゲームブッカーズ社
(1)3.5 米国
(1)3.5 ドミニカ共和国
(3)4.0 日本
(4)11.0ベネズエラ
(5)13.0韓国
------------------------------
なかなか面白いな
日本が一番人気というのはなんか嬉しい
賭け的に考えると韓国9~13倍おいしいな前回の実績等考えると
2番人気でもおかしくない、、、はず?
組み合わせは、、、、
調べたら予選ラウンド去年おわってるのねww
報道少なすぎ。。
全参加国
日本 キューバ ブラジル 中国 韓国 オランダ チャイニーズタイペイ
オーストラリア ドミニカ共和国 ベネズエラ プエルトリコ スペイン
アメリカ メキシコ カナダ イタリア スペイン イスラエル 南アフリカ
フランス カナダ ドイツ イギリス チェコ パナマ ブラジル コロンビア
ニカラグア チャイニーズタイペイ フィリピン ニュージーランド タイ
ヨーロッパ意外と多いな
-----------------------------------------------------
本選組み合わせ
1次ラウンド
A組(福岡)
・日本
・キューバ
・中国
・ブラジル
B組(台中)
・オランダ
・韓国
・オーストラリア
・台湾
C組(サンファン)
・ベネズエラ
・ドミニカ共和国
・プエルトリコ
・スペイン
D組(フェニックス)
・アメリカ
・メキシコ
・イタリア
・カナダ
なんか、、仕組まれてるような
組み合わせは抽選ではありませんw
2次ラウンド
グループ1 A組1位2位 B組1位2位
グループ2 C組1位2位 D組1位2位
あれシャッフルしないのね
決勝ラウンド
各組の上位2チーム
決勝トーナメント(4チーム
決め方は不明、、
---------------------------
冷静に分析すると
本選cD組がとても有利(前回実績より
つまりアメリカ有利
日本とキューバは勝ち進めば3回も戦うことになるな
韓国と2回
アメリカ1回
仕込みし過ぎだな
見るほうとしては強いとこと当る方が楽しいが(勝てば、、
負けたら暴動だなw
神はいると思うか2009
いない┐ ┌───わからない
│ _..-ー’’’’’’l’’’’’―
./ .l, | `’’-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`’-、 l. | l
│ ゙’’-、 .l,| l
| `’″ |
│ 野球場で見た ,!
l ./
.ヽ /
.\ /
`’-、 /
`’’ー .......... -‐’
-----------------------------------------------
--------------------------------------------
剣と魔法のログレス まだやってます^^
軽く紹介
pc用ブラウザゲーム MMO RPG(FF7のシステムで2Dにした感じ
アイテム課金
(無料で十分遊べる 頑張れば(時間があれば)廃人とも対等に競える
プレイヤーキルpk無し(いまのとこほのぼのしてる
今後闘技場 実装予定
キャラの個性 かなり出せます 変体服や キぐるみ 組み合わせは無限に近い
戦略も色々?
職業は5職で少ないかも
プレイヤー層
男女 7:3(体感 RPGでは女性多いかも
年齢層 10代 20代 30代 3:5:2(体感;;
時間帯 15時~17時 学生っぽいの多い
21時~ 社会人 廃人多い(当たり前かw
午前~女性多い(主婦
放置狩りできる(少し装備整える必要あり
放置でログインボーナスポイント2倍(LG)
複数アカウント可能(うまみは少なくなっている 昔は凄かった
サーバー ヤフーモバゲー(人多いのでオススメ) mixy 本サバ ハンゲー
RMTはキケン(厳しい
yahoo にログイン必要
http://yahoo-mbga.jp/?_ref=aff%3Dysm001
稼動は1.5周年目くらい 運営好調なのであと2年は続きそう
難易度はかなり優しくなっている
◆ウィリアム・ヒル社
(1)3.25日本
(2)4.0 米国
(3)4.5 ドミニカ共和国
(4)10.0ベネズエラ
(5)13.0韓国
◆ラドブロークス社
(1)4.0日本
(1)4.0米国
(3)4.5ドミニカ共和国
(4)9.0ベネズエラ
(4)9.0韓国
◆bet365社
(1)4.0 日本
(1)4.0 米国
(3)4.5 ドミニカ共和国
(4)9.0 韓国
(5)10.0ベネズエラ
◆ゲームブッカーズ社
(1)3.5 米国
(1)3.5 ドミニカ共和国
(3)4.0 日本
(4)11.0ベネズエラ
(5)13.0韓国
------------------------------
なかなか面白いな
日本が一番人気というのはなんか嬉しい
賭け的に考えると韓国9~13倍おいしいな前回の実績等考えると
2番人気でもおかしくない、、、はず?
組み合わせは、、、、
調べたら予選ラウンド去年おわってるのねww
報道少なすぎ。。
全参加国
日本 キューバ ブラジル 中国 韓国 オランダ チャイニーズタイペイ
オーストラリア ドミニカ共和国 ベネズエラ プエルトリコ スペイン
アメリカ メキシコ カナダ イタリア スペイン イスラエル 南アフリカ
フランス カナダ ドイツ イギリス チェコ パナマ ブラジル コロンビア
ニカラグア チャイニーズタイペイ フィリピン ニュージーランド タイ
ヨーロッパ意外と多いな
-----------------------------------------------------
本選組み合わせ
1次ラウンド
A組(福岡)
・日本
・キューバ
・中国
・ブラジル
B組(台中)
・オランダ
・韓国
・オーストラリア
・台湾
C組(サンファン)
・ベネズエラ
・ドミニカ共和国
・プエルトリコ
・スペイン
D組(フェニックス)
・アメリカ
・メキシコ
・イタリア
・カナダ
なんか、、仕組まれてるような
組み合わせは抽選ではありませんw
2次ラウンド
グループ1 A組1位2位 B組1位2位
グループ2 C組1位2位 D組1位2位
あれシャッフルしないのね
決勝ラウンド
各組の上位2チーム
決勝トーナメント(4チーム
決め方は不明、、
---------------------------
冷静に分析すると
本選cD組がとても有利(前回実績より
つまりアメリカ有利
日本とキューバは勝ち進めば3回も戦うことになるな
韓国と2回
アメリカ1回
仕込みし過ぎだな
見るほうとしては強いとこと当る方が楽しいが(勝てば、、
負けたら暴動だなw
神はいると思うか2009
いない┐ ┌───わからない
│ _..-ー’’’’’’l’’’’’―
./ .l, | `’’-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`’-、 l. | l
│ ゙’’-、 .l,| l
| `’″ |
│ 野球場で見た ,!
l ./
.ヽ /
.\ /
`’-、 /
`’’ー .......... -‐’
-----------------------------------------------
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剣と魔法のログレス まだやってます^^
軽く紹介
pc用ブラウザゲーム MMO RPG(FF7のシステムで2Dにした感じ
アイテム課金
(無料で十分遊べる 頑張れば(時間があれば)廃人とも対等に競える
プレイヤーキルpk無し(いまのとこほのぼのしてる
今後闘技場 実装予定
キャラの個性 かなり出せます 変体服や キぐるみ 組み合わせは無限に近い
戦略も色々?
職業は5職で少ないかも
プレイヤー層
男女 7:3(体感 RPGでは女性多いかも
年齢層 10代 20代 30代 3:5:2(体感;;
時間帯 15時~17時 学生っぽいの多い
21時~ 社会人 廃人多い(当たり前かw
午前~女性多い(主婦
放置狩りできる(少し装備整える必要あり
放置でログインボーナスポイント2倍(LG)
複数アカウント可能(うまみは少なくなっている 昔は凄かった
サーバー ヤフーモバゲー(人多いのでオススメ) mixy 本サバ ハンゲー
RMTはキケン(厳しい
yahoo にログイン必要
http://yahoo-mbga.jp/?_ref=aff%3Dysm001
稼動は1.5周年目くらい 運営好調なのであと2年は続きそう
難易度はかなり優しくなっている
西武が最下位にいるのは夢ですよね~
統一球にうまく対応できていないな
球界全体的に積極打法の打者は大幅に打率が下がっているような
中途半端な技術だと積極的にいくと凡打が多くなっている傾向が
成績を残しているのは忍耐力があり選球眼の持っている打者が
非常に多い感じがする
アカデミックボールパーク
http://shinbo89.blog115.fc2.com/blog-entry-784.html#more
------------------------------------------
最近非常に深い言葉を教えて頂きました
MITの研究者の考え方らしいのだが
「技術は10年で追いつかれるが、考え方は100年、精神は、、、」
詳しくは忘れてしまったが。。
韓国の台頭、新幹線の特許問題を初めとする各分野に共通すると
感じています。
技術は追いつかれても思考、精神を鍛えていけば日本の未来は明るい!!
日本人の仕事に対する考え方そのものが
日本を支えているのかも
------------------------------------------
複数の方から要望があったのでまとめて
赤青ビックブラウン?
land
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
9:《山/Mountain》
2:《ハリマーの深み/Halimar Depths》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
3:《島/Island》
2:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《埋没した廃墟/Buried Ruin》
creater
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
3:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
1:《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
3:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
spell
3:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1:《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
3:《定業/Preordain》
1:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
1:《転倒の磁石/Tumble Magnet》
1:《予言のプリズム/Prophetic Prism》
2:《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
2:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1:《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《金屑の嵐/Slagstorm》
3:《電弧の痕跡/Arc Trail》
2:《槌のコス/Koth of the Hammer》
1:《先読み/See Beyond》
side
1:《四肢切断/Dismember》
3:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《躁の蛮人/Manic Vandal》
2:《反逆の印/Mark of Mutiny》
3:《広がりゆく海/Spreading Seas》
4:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《呪文滑り/Spellskite》
色々改良してこの形になったが
サイドはメインに比べるとかなり調整不足感が、、
これに殻と双子と赤昇天を入れる欲張りプランを検討中
だったが挫折した。。
勝ち筋は
茶展開からの鍛冶場主→無敵ロボ
増殖からコス無双くらい
どなたかもっと素敵なデッキ名を~
統一球にうまく対応できていないな
球界全体的に積極打法の打者は大幅に打率が下がっているような
中途半端な技術だと積極的にいくと凡打が多くなっている傾向が
成績を残しているのは忍耐力があり選球眼の持っている打者が
非常に多い感じがする
アカデミックボールパーク
http://shinbo89.blog115.fc2.com/blog-entry-784.html#more
------------------------------------------
最近非常に深い言葉を教えて頂きました
MITの研究者の考え方らしいのだが
「技術は10年で追いつかれるが、考え方は100年、精神は、、、」
詳しくは忘れてしまったが。。
韓国の台頭、新幹線の特許問題を初めとする各分野に共通すると
感じています。
技術は追いつかれても思考、精神を鍛えていけば日本の未来は明るい!!
日本人の仕事に対する考え方そのものが
日本を支えているのかも
------------------------------------------
複数の方から要望があったのでまとめて
赤青ビックブラウン?
land
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
9:《山/Mountain》
2:《ハリマーの深み/Halimar Depths》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
3:《島/Island》
2:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《埋没した廃墟/Buried Ruin》
creater
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
3:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
1:《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
3:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
spell
3:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1:《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
3:《定業/Preordain》
1:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
1:《転倒の磁石/Tumble Magnet》
1:《予言のプリズム/Prophetic Prism》
2:《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
2:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1:《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《金屑の嵐/Slagstorm》
3:《電弧の痕跡/Arc Trail》
2:《槌のコス/Koth of the Hammer》
1:《先読み/See Beyond》
side
1:《四肢切断/Dismember》
3:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《躁の蛮人/Manic Vandal》
2:《反逆の印/Mark of Mutiny》
3:《広がりゆく海/Spreading Seas》
4:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《呪文滑り/Spellskite》
色々改良してこの形になったが
サイドはメインに比べるとかなり調整不足感が、、
これに殻と双子と赤昇天を入れる欲張りプランを検討中
だったが挫折した。。
勝ち筋は
茶展開からの鍛冶場主→無敵ロボ
増殖からコス無双くらい
どなたかもっと素敵なデッキ名を~
プロ野球
パリーグ3/20 セリーグ3/26 開幕
オープン戦順位とか
1 日本ハム
1 広島
1 楽天
4 巨人
4 ヤクルト
6 ソフトバンク
7 オリックス
8 西武
9 中日
10 阪神
11 ロッテ
12 横浜
オープン戦は8~12試合とはいえ
横浜とロッテはさすがに心配にww
深遠の迫害者の使われなさ具合も(ーー;)
---------------------------------
本題
新潟県佐渡市の佐渡トキ保護センターのトキ9羽が死んだ事故で、環境省は11日、施設内に残された足跡から、襲った小動物はイタチ科のテンと判明したと発表した
詳細↓
http://mainichi.jp/select/wadai/news/20100311k0000e040037000c.html?inb=yt
なんかいろいろ腹立つ~
被害額は数千万円
責任問題なし
コスト対効果について
保護の必要があるのか(別にいなくても
この法人の体質と政策に問題がありそうだが、、、、
根本(政策決定等)から解決するには非常に困難にみえる
最近 プりウス 鯨 黒マグロ とか悪い話ばかり
日本の体質が見えてきたような
パリーグ3/20 セリーグ3/26 開幕
オープン戦順位とか
1 日本ハム
1 広島
1 楽天
4 巨人
4 ヤクルト
6 ソフトバンク
7 オリックス
8 西武
9 中日
10 阪神
11 ロッテ
12 横浜
オープン戦は8~12試合とはいえ
横浜とロッテはさすがに心配にww
深遠の迫害者の使われなさ具合も(ーー;)
---------------------------------
本題
新潟県佐渡市の佐渡トキ保護センターのトキ9羽が死んだ事故で、環境省は11日、施設内に残された足跡から、襲った小動物はイタチ科のテンと判明したと発表した
詳細↓
http://mainichi.jp/select/wadai/news/20100311k0000e040037000c.html?inb=yt
なんかいろいろ腹立つ~
被害額は数千万円
責任問題なし
コスト対効果について
保護の必要があるのか(別にいなくても
この法人の体質と政策に問題がありそうだが、、、、
根本(政策決定等)から解決するには非常に困難にみえる
最近 プりウス 鯨 黒マグロ とか悪い話ばかり
日本の体質が見えてきたような